卡夫收购吉百利正在试验现代的blippar图像识别技术,并展示了一款增强现实游戏,供消费者通过智能手机玩。

一款新的应用程序为用户提供了一种通过图形和音频增强实体产品感官的虚拟体验。《食品生产日报》称,吉百利巧克力棒被变成了一种游戏,并声称这是世界上第一个。

“Quaksmack”是吉百利正在进行的Spot V Stripes奥运会活动游戏的一部分,该游戏以类似二维码的方式识别吉百利的包装,并将包装转换为游戏。

玩家可以选择成为“斑点”或“条纹”,然后鸭子就会出现在巧克力棒的两边。然后他们通过轻击屏幕“拍打”对方的鸭子。最后,玩家将参加抽签,并赢得奖品。

该公司正计划及时改变游戏,以保持用户对游戏的兴趣。

索尼娅·卡特卡夫食品(Kraft Foods)的数字主管表示:“从看到blippar的那一刻起,我们就爱上了它。我们被这种技术震撼了,我们相信消费者也会。三分之一的英国成年人拥有智能手机,这类举措的潜在市场是巨大的。”

除了Creme Egg和Wispa之外,这款游戏将在所有吉百利巧克力棒上发售。

虽然吉百利是第一个使用blippar技术实现营销目标的食品品牌,但谷歌和乐高等其他公司也在各自的领域使用增强现实技术。今年春天,大众汽车(Volkswagen)利用增强现实技术展示了其技术的工作原理。

奢侈品牌也利用它与引领潮流的杂志《Tattler》合作,与顾客交流。

原创文章:Anna Sanina

作者:Shane Barker